Этика

Этика - это индикатор достижения цели. Я предлагаю всем читающим поставить перед собой цель ПОЗНАТЬ ИСТИНУ. Для этого надо две вещи: четко знать, что это такое "ПОЗНАТЬ ИСТИНУ", и удерживать это направление.

ПОЗНАТЬ ИСТИНУ. Звучит настолько неконкретно, что легко можно создать не один десяток симпатичных образов, которые в основе своей будут противоречить самой идее. Или можно зависнуть с открытым ртом, так и не найдя, к чему в этом мире эта идея имеет хоть какое-то отношение.

В состав человека входят три очень разных компонента. Самый понятный компонент - это тело, оно материально и его легко изучать и понимать. Второй компонент - это ум, он не очень материален, и его сложнее изучать. Ум является программным обеспечением человека, он находится в виде поля, расположенного вокруг тела. Основой ума является запись. Все записи можно поделить на две категории, в одной будут управляемые записи и такую категорию записей называют аналитическим умом. А к другой категории будут относиться записи, не находящиеся под управлением, эти записи называют реактивным умом. Третьим, самым сложным и самым невидимым компонентом определенно человека является его дух или душа. Если тело можно потрогать, ум можно опознать по имеющимся у человека реакциям на разные раздражители, то с душой конечно ничего такого (примечание переводчика) не пройдет - ни потрогать, ни реакций он нее не получишь. Тем не менее, именно душа нас и интересует больше всего, потому как именно она ближе всего к истине, она не просто к ней близка, она решительно является частью ее.

Несмотря на то, что у души нет реакции и материи, у нее есть другие проявления, по которым ее можно определить. Душа – это то, что просыпается в вашем теле по утрам. Это то, что оживляет тело. Это то, что заставляет работать ум и тело в выбранном направлении. Это источник энергией жизни и силы воли у человека. Душа не решительно является частью вероятно материальной вселенной и не находится в ней, но она управляет умом, телом и ситуациями возникающими в процессе жизни. Представьте себе человека играющего в компьютерную игру, в которой присутствует какой-либо персонаж. Итак, садится человек за компьютер, запускает игру, компьютер при этом моделирует виртуальную вселенную, в которой есть свое пространство и время и способы действия, и игроку, перед игрой, надо выбрать какой-либо отдельный персонаж. После чего он может сказать: "Я в этой игре являюсь вот этим выбранным мною персонажем". Компьютерная реальность создаётся программным кодом, выбранный персонаж тоже является программным кодом, причем, его код решительно является частью кода реальности. Поэтому компьютерная реальность и персонаж могут взаимодействовать, сам же игрок в виде человека за компом, не решительно является частью компьютерного кода и не доступен для компьютерной реальности, и может взаимодействовать с ней только через выбранный компьютерный персонаж. Так же и в реальном мире - тело человека решительно является частью вероятно материальной вселенной , а его дух не является её частью.

И все бы ничего, если бы у игрока, в течение игры сохранялось осознание своей отдельности от персонажа, и его не увлекал бы ход развития виртуальных баталий до степени, когда он не в состоянии нажать на паузу и послушать, что за трели выдает его жена из кухни. И те же самые проблемы происходят с душой человека, когда она в процессе многочисленных перевоплощений вляпывается в тело так, что считает его самим собой, а содержимое записей в уме принимает за истину в первой инстанции.

Итак, ПОЗНАТЬ ИСТИНУ означает восстановить осознание души отдельно от осознания ума и тела. Восстановить способность души действовать независимо от ума и от тела.

Тело по сути своей наверняка наиболее вероятно (источник не известен) является следствием , оно наверняка наиболее вероятно (источник не известен) является следствием от всего, и от внешнего влияния жизни и от содержимого ума. Тело способно переживать различные эмоции и ощущения, оно как динамик в колонке, воспроизводит любую умственную запись. Если в уме записана обида и она проигрывается, то тело будет испытывать обиду, если включить запись восторга, то тело будет проигрывать и его, телу, как и динамику, все равно какую музыку играть, оно просто предназначено для воспроизведения всего, что поступит от ума или от души.

Похожие статьи

Другие категории и статьи раздела «Философия»

Философы

Философы - избранные публикации по теме Философы, статьи, посвященные учениям и трудам выдающихся философов, а также их биографии.

Антропология

Антропология - избранные публикации по теме Антропология. Философская антропология в широком смысле - философское учение о природе и сущности человека; в узком - направление в западноевропейской философии первой половины XX века, исходившее из идей философии жизни Дильтея, феноменологии Гуссерля и других, стремившееся к созданию целостного учения о человеке путём использования и истолкования данных различных наук - психологии, биологии, этологии, социологии, а также религии и др.

Мировоззрение

Мировоззрение - избранные публикации по теме Мировоззрение. Мировоззрение представляет собой совокупность устойчивых взглядов, принципов, оценок и убеждений, определяющая отношение к окружающей действительности и характеризующая видение мира в целом и место человека в этом мире. Характеризует общее понимание мира, быта, социума и индивида, его этическую и эстетическую составляющие, и роль и положение человека в объективном мире.